Потенцијалне замке у сајбер простору 2023

Потенцијалне замке у сајбер простору
Потенцијалне замке у сајбер простору 2023

Касперски је представио низ кључних идеја о томе како ће изгледати пејзаж претњи потрошача 2023. и поделио листу потенцијалних замки које ће највероватније бити коришћене у наредној години. Ана Ларкина, аналитичар веб садржаја компаније Касперски; „Док одређене врсте претњи, као што су пхисхинг, преваре, малвер итд., остају непромењене, замке које користе преваранти зависе од тога у ком смо годишњем добу, тренутним проблемима, дешавањима итд. знатно варира. Ове године, шопинг и школске сезоне, велики догађаји поп културе попут Гремија и Оскара, премијере филмова, најаве нових паметних телефона, датуми изласка популарних игара итд. Током година смо видели пораст активности сајбер криминала против корисника. Листа би се могла наставити док се сајбер криминалци брзо прилагођавају новим друштвеним, политичким, економским и културним трендовима и измишљају нове шеме преваре како би искористили ситуацију. коментарисао.

Игре и услуге стримовања

„Активности преваре за услуге претплате на игре ће се повећати“

Сонијев ПлаиСтатион Плус сервис почео је да се такмичи са Мицрософтовом претплатничком услугом ГамеПасс након реконструкције, нудећи играње (стриминг) игара не само на конзолама већ и на ПЦ-у (ПС Нов) како би повећао свој тржишни удео. Што је већи број регистрованих претплатника, већи је и број превара и покушаја крађе налога око продаје кључева игара. Ове шеме могу имати форме веома сличне преварама са стримовањем које су примећене у последњих неколико година.

„Недостатак понуде у играћим конзолама се може искористити“

Недостатак понуде у конзолама следеће генерације показао је неке знаке ублажавања, али са издавањем ПС ВР 2 од стране компаније Сони, могао би се вратити у први план 2023. године. Чини се да су ове слушалице за виртуелну стварност, које захтевају ПС5 за рад, убедљив разлог за многе да купе конзолу. Очекује се да ће још један фактор бити издање конзола ПРО верзије, о којима смо чули гласине од средине 2022. године и очекује се да ће потражњу довести до незадовољеног нивоа. Клонови онлајн продавница који продају конзоле које је тешко пронаћи са лажним продајним понудама, великодушним „поклонима“ и „попустима“... Очекује се да ће све ове врсте превара искористити недостатак набавке конзоле.

„Виртуелни новчићи у игри биће популарни међу преварантима“

Већина данашњих игара је почела да се монетизује ван прихода од продаје, на пример коришћењем валута у игри, као и продајом артикала у игрици и појачања. Игре које укључују монетизацију и микроплаћања биле су примарне мете сајбер криминалаца јер директно обрађују новац, док су предмети у игри и новац у игри такође постали главне мете нападача. На пример, овог лета су сајбер лопови украли ствари у вредности од 2 милиона долара са хакованог налога за игру. Такође, преваранти могу да преваре своје жртве да склопе лажни договор у игри како би добили драгоцености у игри. Очекује се да ће се нови планови појавити у наредној години, фокусирајући се на „препродају“ или крађу виртуелних валута.

„Сајбер криминалци ће имати користи од дуго очекиваних игара“

Ове године смо видели како нападач тврди да је процурио десетак видео снимака из дугоочекиваног Грант Тхефт Ауто 6. Вероватно ћемо 2023. године бити сведоци више хакова везаних за игре попут Диабло ИВ, Алан Ваке 2 или Сталкер 2, које би требало да буду објављене касније током године. Поред могућих цурења информација, очекујемо пораст превара усмерених на ове игре и број тројанаца прерушених у ове игре.

„Стримовање ће и даље бити бескрајан извор прихода за сајбер криминалце“

Услуге стриминга сваке године доносе све више ексклузивних садржаја на одређене платформе. Како се број ТВ емисија повећава, оне нису само извор забаве, већ и културни феномен који утиче на моду и трендове. Узимајући у обзир заузет распоред премијера филмова 2023. године, очекујемо повећање броја тројанаца који се дистрибуирају коришћењем сервиса за стриминг као што је Нетфлик.

Друштвени медији и Метаверсе

„Нови друштвени медији донеће више ризика по приватност“

Желимо да верујемо да ћемо у блиској будућности видети револуционарни догађај у свету друштвених мрежа. Можда ће се то догодити у проширеној стварности (АР), а не виртуелној стварности (ВР). Наравно, чим се појави нова модерна апликација, почињу да се појављују ризици за њене кориснике. Приватност ће вероватно и даље бити главна брига, јер многи стартупи занемарују да структурирају своје апликације у складу са најбољим праксама за заштиту приватности. Иако овај став може бити модеран и користан, може довести до потребе да се компромитују лични подаци на „новим“ друштвеним медијима и да ризик од сајбер малтретирања остане висок.

„Искоришћавање метаверзума“

Док тестирамо индустријске и административне апликације ове нове технологије, правимо наше прве кораке ка виртуелној стварности користећи метаподатке за забаву. Иако смо до сада упознали само неколико метаверзалних платформи, то је довољно да открије ризике са којима ће се будући корисници суочити. Пошто је Метаверсе искуство универзално и није у складу са регионалним законима о заштити података као што је ГДПР, ово може створити сложене сукобе између захтева прописа о пријављивању кршења података.

„Случајеви виртуелног узнемиравања и сексуалног напада прошириће се на метаверзове“

Упркос напорима да се успостави заштитни механизам за метаверзуме, већ смо се сусрели са случајевима силовања и злостављања аватара. Како не постоје посебна правила за уређивање или модерирање, овај застрашујући тренд ће нас врло вероватно пратити у наредној години.

„Нови извор личних података за сајбер криминалце“

Брига о свом здравом разуму више није само хир или тренд, већ је постала апсолутно неопходна активност. Иако смо се у неком тренутку навикли на чињеницу да интернет зна готово све о нама, још нисмо у потпуности схватили да наш виртуелни портрет може бити обогаћен осетљивим подацима о нашем психичком стању. Како се повећава употреба апликација за ментално здравље, повећава се и ризик од случајног цурења осетљивих података које те апликације прикупљају или прослеђивања трећим странама преко компромитованог налога. Дакле, нападач, упознат са детаљима менталног стања жртве, вероватно ће покренути веома прецизан напад социјалног инжењеринга. Сада замислите да је мета о којој говоримо врхунски запослени у компанији. Вероватно ћемо видети приче о циљаним нападима који укључују осетљиве податке о менталном здрављу руководилаца компаније. Такође, када додате податке као што су изрази лица и покрети очију које прикупљају сензори у ВР слушалицама, мислимо да би цурење ових података могло бити погубно.

Будите први који ће коментарисати

Оставите одговор

Ваша емаил адреса неће бити објављена.


*