Летњи камп за развој игара ДИГИАГЕ угошћује 51 младих из 600 земље

Млади из земље су похађали летњи камп за развој игара
У летњем кампу за развој игре учествовало је 51 младих из 600 земље

Дизајнери игара, програмери софтвера, продуценти дигиталног биоскопа и анимираних филмова и сценаристи који чине свет дигиталног садржаја поставили су камп у турској бази технологије и иновација, Информатичкој долини. Министар индустрије и технологије Мустафа Варанк састао се са 51 младих из 600 земље у Летњем кампу за развој игара у долини Центра за дигиталну анимацију и кластере (ДИГИАГЕ).

Наводећи да је Турска постигла велики замах у пословању заснованом на технологији, министар Варанк је рекао: „Уз интересовање младих људи у овој области, замах који смо постигли одвешће Турску у другу димензију“. рекао. Министар Варанк је нагласио да је производња са додатном вредношћу неопходна да бисмо постали једна од 10 највећих економија у свету и рекао: „Поља као што су развој игара и софтвер су области у којима је ова додатна вредност највећа. „Надајмо се да бисмо следеће године желели да овде угостимо не 600 већ 6 хиљада младих људи. рекао је.

ЦИЉ ЈЕ РАЗВОЈ ЕКОСИСТЕМА

ДИГИАГЕ, који је основан да развије турски екосистем игара, има за циљ да обезбеди људске ресурсе сектору са камповима које организује, да буде мост између јавности и сектора и да допринесе развоју студија за игре. Летњи камп ДИГИАГЕ, који је почео у Информатичкој долини 1. септембра под покровитељством Министарства индустрије и технологије, трајаће до 11. септембра. Тим од 30 људи из Босне и Херцеговине, Норвешке и Литваније учествовао је на ДИГИАГЕ-у, који је ове године у оквиру Европске уније.

БЕСАНЕ НОЋИ

Последњи гост кампа, где су учесници провели бесане ноћи осмишљавајући игрице у групама, био је министар индустрије и технологије Варан. Током посете кампу, министар Варанк је био у пратњи гувернера Коцаели Седдар Иавуза и Билисима Вадиси генералног директора А. Сердара Ибрахимциоглуа.

ДОЖИВЉАО ИГРЕ

Са тимовима формираним од ученика из различитих земаља sohbet Министар Варанк је испробао осмишљене игре. Варанков наступ добио је аплауз учесника. Доживљај игре у Планетарном шатору имао је и Варак, који је направио селфије са ученицима и потписао зид кампа за игру. Министар Варак је током посете учесницима понудио и сладолед.

Министар Варанк је у својим оценама о кампу навео следеће:

ВЕЛИКО УБРЗАЊЕ

Турска је постигла велики замах у пословима заснованим на технологији. Пре три године у Турској није постојала ни једна компанија једнорога или милијарде долара, али сада имамо 6 једнорога. 3 од њих су компаније за игре и софтвер. Замах који смо добили интересовањем младих људи за ову област одвешће Турску у једну другу димензију.

ОНИ ПРУЖАЈУ ПРЕДНОСТ

Од отприлике 5 хиљада пријава физички смо позвали 600 младих. Неки наши млади који долазе овде бораве напољу у шаторима, неки у студентским домовима. Али доласком овде, они добијају информације о томе шта вам је потребно и које информације треба да имате када развијате игру, од рендеровања до писања различитих скрипта. Они уче како да то пренесу у своје игре. Добијајући све информације о томе какву подршку могу имати ако касније оснивају своје компаније, ми заправо пружамо значајну предност нашим младим пријатељима у њиховој каријери.

ДОДАТА ВРЕДНОСТ ЈЕ МОРА

Наставићемо да пружамо ову подршку. Зато што верујемо у ово. Ако желимо да подигнемо Турску на ниво савремених цивилизација и да је учинимо једном од 10 највећих економија света, морамо да производимо додатну вредност. Области као што су развој игара и софтвер су области у којима је ова додатна вредност највећа. Веома сам задовољан узбуђењем и трудом наших пријатеља овде. Позиваћемо наше младе на овај рад више. Надамо се да бисмо следеће године желели да овде угостимо не 6 стотина већ 6 хиљада младих људи.

ХОРИЗОНТИ СУ ЈАКО ШИРОКИ

Заиста постоје веома иновативна решења. Млади људи већ имају веома широке видике. Био сам импресиониран радом који сам овде видео. Када смо започели овај посао, игре које смо звали ХиперЦасуал биле су чешће. Али данас видимо да се индустрија сели у другу област. Наше компаније су успешне и у овој области. Надам се да ће иницијативе које произађу из овога бити веома успешне.

РАДИЛИ СМО ДАН И НОЋ

У кампу је учествовало око 51 учесника из 600 земље, где су млади боравили у шаторима, забављали се и учили. Један од њих, Саладин Мохаммед Массоуд из Танзаније, рекао је: „За мене је то веома узбудљиво. Јер никада раније нисам био у оваквом окружењу. Понекад, док играм неку игру, видим, на пример, ману и мислим да би било сјајно за мене када бих могао да урадим нешто ново за то.” рекао. Танзанијац Адем Бухрани изјавио је да већ 4 године живи у Турској и рекао да су даноноћно радили на утакмици као тим и да су се јако забављали.

ОТКРИО САМ СВОЈ ЛИЧНИ ПОТЕНЦИЈАЛ

Бејзанур Алтинок, дипломац компјутерског инжењерства Универзитета Фıрат, приметила је да ради на 3Д уметности на рачунару и рекла: „Ја креирам дизајн објеката. Налазимо се у забавном кампу. Учимо тимски рад. Видео сам да могу нешто да смислим када сам радио са тимом. „Овде сам почео да откривам свој лични потенцијал. рекао.

АТМОСФЕРА ЈЕ САВРШЕНА

Каролине Спутаите, једна од учесница из Литваније, изјавила је да није познавала индустрију игара када је дошла у камп и рекла: „Атмосфера је заиста одлична. Имам велику срећу што имам такав тим. Мој тим такође учи са мном. Учимо једни друге. Наши пријатељи побољшавају свој енглески.” изнео своју процену.

НА СВИМ КОНТИНЕНТИМА ОСИМ АНТАРКТИКА

19-годишњи Баркин Анајурт изјавио је да су обоје развијали и играли игрице у кампу и рекао: „Развијам игре већ 8 година. Имам игру на Стеам-у. Испоручили смо га на све континенте осим Антарктика. Продали смо више од 5 хиљада примерака. Сада радимо на нашој другој утакмици. Овде можемо срести инвеститоре. „Можемо упознати људе који се могу придружити нашој компанији. рекао је.

ПРЕПОРУЧУЈЕМ СВИМА

Литванац Мариус Баронесс је подвукао да је на кампу научио нове ствари о развоју игара и криптовалутама и рекао: „Желим да постанем професионални програмер игара. “Препоручујем овај камп свима који су заинтересовани за ову област.” рекао је.

ОСНИВАЛИ СМО МРЕЖУ

Студентица електронике Техничког универзитета Гебзе Аисегул Иıлмаз објаснила је да је присуствовала кампу како би добила информације о сектору и рекла: „Веома смо задовољни. „Створили смо велика пријатељства и успоставили мреже.“ рекао.

НАУЧИО САМ ДА НАПИШЕМ СЦРИПТ ИГРЕ

Казахстанка Гулнур Досболова је рекла да је докторант на Одсеку за новинарство на Универзитету Селчук и рекла: „Заправо, пишем сценарије за ТВ серије, али након што сам дошла овде, научила сам да пишем сценарије за игре. "Размишљам да покренем компанију за анимацију." рекао је.

ДОШАО САМ ДА ИСТРАЖИМ

Суданац Мустафа Букхари Мохамед Ахмед изјавио је да је студент рачунарског инжењерства на Универзитету Кıрıккале и да је дошао да истражује сектор и рекао: „Заправо, радим у области веба. „Када се удруже људи који теже и имају за циљ да се побољшају, они раде велике ствари. рекао.

ВЕЛИКА ШАНСА

Литванац Јустас Петрулис је нагласио да је присуствовао кампу са Еразмус пројектом и рекао: „Био сам срећан што су људи овде били топли, љубазни и услужни. „У Литванији не постоји индустрија игара, али ја сам заинтересован за игре и овај камп је одлична шанса. Он се изразио својим речима.

ПОСТОЈЕ ТРКЕ У 3 КАТЕГОРИЈЕ

У кампу учествује око 600 програмера, дизајнера, сценариста, издавача, студената, оглашивача и менаџера у екосистему игара. Дизајнери, који се окупљају физички и онлајн са разумевањем глобалне сарадње, осмислиће своје пројекте и представити их међународном жирију на крају десетодневног кампа. Покушаће да задовољи жири својим пројектима продукцијом у три категорије: Сценарио игре-Текст, Дизајн ликова игре-Графичка анимација и Механика игре-Софтвер.

ИДЕЈЕ ЗА САДРЖАЈ НОВЕ ГЕНЕРАЦИЈЕ

Идеје о садржају нове генерације као што су пројекти средњег језгра и конзоле, посебно ХиперЦасуал игре, и метаверсе, блоцкцхаин, НФТ и ВР пројекти игара такође ће заживети у кампу. Отприлике 50 тимова осмислило је преко 70 игара у кампу, а неке од нових идеја за игре до којих су тимови дошли подржаће ДИГИАГЕ. Захваљујући овим могућностима, биће обезбеђено међународно повезивање и подела радне снаге. Моћ производње игара коју Турска нуди свету ће расти. То ће омогућити да се појаве нови студији.

УТВРЂЕНО 25 ПОЧЕТКА ИГРЕ

ДИГИАГЕ кампови се одржавају два пута годишње, лети и зими. Док је зимски камп камп који похађају углавном искусни људи, летњи камп је замишљен као камп који похађају само они који су заинтересовани за овај сектор. За камп, који је ове године одржан 6. пут, пристигло је више од 15 хиљада пријава, а близу 2 хиљаде младих угошћено је у долини. До данас је у ДИГИАГЕ камповима основано више од 25 стартапа игара и 100 младих људи почело је да ради у екосистему игара.

ВЕЛИКА ПОДРШКА ЕУ

Током кампа, учесници добијају не само основну обуку за развој игара већ и обуку као што су инкорпорација, право и финансијско управљање. ДИГИАГЕ Гаме Девелопмент Цамп се организује преко Турске националне агенције у оквиру Еразмус+ пројекта Европске уније.

Будите први који ће коментарисати

Оставите одговор

Ваша емаил адреса неће бити објављена.


*